1vs1的激烈對決-決鬥聖殿
加斯洛禁衛軍在深邃之境探索時發現了莊嚴且華麗的神殿建築,據調查這是古代精靈王為了互相切磋實力而建造的「決鬥聖殿」。瑟斐爾各地的精靈使者們認為在此決鬥聖殿內展現實力就能抓住屬於自己的榮耀,於是各路人馬聚集到此,爭奪「決鬥王」的稱號!
嶄新的聲望-職業威望
由姐姐-「蒂雅娜」以及妹妹-「娜卡」作為領導人,帶領著精靈使者在決鬥聖殿中進行熱血的單挑決鬥,讓瑟斐爾大陸的居民見識精靈使者的強大,因而能得到的聲望。
瑟斐爾大陸的居民相信,只要在此決鬥聖殿中較量,就會使精靈使者們更為強大,瑟斐爾大陸也將更趨於和平。只要累積足夠的職業威望後,玩家就可向加斯洛的<職業英雄榜競賽>決鬥大使(262,137)週遭的寶箱換取更上一級的天賦,更強大的KUSO鑲嵌寶石,以及代表著職業王者象徵的KUSO造型頭飾喔!!精靈王未來將有可能創造新的職業王者象徵的KUSO套裝,請大家千萬不要錯過喔!!
▲代表職業王者象徵的黃金頭飾-狂野的無上榮耀,象徵著狂野的無限奔放。
▲ 代表職業王者象徵的黃金頭飾-光明的無上榮耀,象徵著光明的治癒聖者。
競爭激烈的排行榜-職業殿堂
排行榜新增新的排行分類-職業殿堂,底下有八個排行榜,分別是「狂野之王」、「正義之王」、「神射之王」、「暗夜之王」、「光明之王」、「野性之王」、「元素之王」、「幽冥之王」,分別對應精靈使者的八大職業。
▲ 排行榜新增新的類別-職業殿堂,相信又是一場龍爭虎鬥的開始。
只要排行榜在100名以內都會得到「專屬的稱號」,這些稱號都是前所未有的粉色,且附加了優秀的能力。
除此之外,有一點是需要大家注意的,這些專屬稱號在每個月第一週維護時將會進行排行榜結算並發送稱號,結算時即會收回上個月獲得的稱號,並且重新發放稱號給予符合排名的精靈使者,所以最強大的決鬥王稱號一個職業只會有一名玩家擁有!讓我們趕緊來看看這些夢幻般的稱號所附加的能力吧。
▲夢幻般的顏色搭配優秀的附加能力,無論如何都一定要得到手!
排行榜獎勵一覽:
獎勵 | 發放規則 | 稱號能力 |
稱號:決鬥王
水晶玫瑰徽章8枚 | 排行榜第1名 | 近戰攻擊力及遠程攻擊力增加 5% 魔法攻擊力增加 5% 命中率增加 5% 物理爆擊率及魔法爆擊率增加 5% 物理防禦及魔法防禦增加 5% 閃避率增加 5% 移動速度增加 10% |
稱號:決鬥宗師
水晶玫瑰徽章4枚 | 排行榜第2、3名 | 命中率增加 4% 物理爆擊率及魔法爆擊率增加 4% 物理防禦及魔法防禦增加 4% 閃避率增加 4% 移動速度增加 8% |
稱號:決鬥大師
水晶玫瑰徽章2枚 | 排行榜第4~10名 | 命中率增加 3% 物理防禦及魔法防禦增加 3% 閃避率增加 3% 移動速度增加 6% |
稱號:決鬥名人
水晶玫瑰徽章1枚 | 排行榜第11~50名 | 物理防禦及魔法防禦增加 2% 移動速度增加 4% |
稱號:初露鋒芒的精靈使者 | 排行榜第51~100名 | 無 |
榮耀的象徵-職業王者雕像
只要職業殿堂排名第一名的玩家,瑟斐爾的居民們就會打造威風凜凜的雕像聳立於決鬥聖殿內,場內一共有八座雕像,分別對應職業殿堂的八大職業排行榜,讓自己的強大讓全大陸的人見識見識吧!
決鬥聖殿規則說明
1. 等級31級以上玩家即可開啟戰場列表,點選參加鈕隨時進入「決鬥聖殿」,該戰場為1vs1的單挑戰場。
2. 報名採隨機配對的機制,且同樣等級區間只會對上同樣等級區間的對手,其等級區間分別為:31~40級、41~50級,以此類推。
3. 玩家將分為紅、藍兩軍,待準備時間過後,即會隨機傳送至場內的東、南、西、北門。
4. 與休息室內的兩位NPC對話並點選「我要調整血量」選項即可開啟調整血量的介面,血量調整至越低比例,且該局「獲勝」時,最後結算的職業威望會得到越多的加成,例如將血量調整至40%並得到該局勝利時,則該局得到的職業威望會額外獲得60%的加成。
選項即可開啟調整血量的介面,血量調整至越低比例,且該局「獲勝」時,最後結算的職業威望會得到越多的加成,例如將血量調整至40%並得到該局勝利時,則該局得到的職業威望會額外獲得60%的加成。
▲ 調整血量比例的介面,可要量力而為喔~
5. 傳送至場中央後會有120秒的決鬥時間,如在時限內擊敗對手,則會贏得該局的勝利,輸的一方會回到休息室,贏的一方則會留在場中,如120秒內未分勝負,則該局平手,雙方皆會傳送回休息室。
▲寬敞又舒適的休息室,但緊接而來的是激烈的死鬥,可不要過於鬆懈啊!
6. 決鬥聖殿採5戰3勝制,打贏、戰敗或平手會得到相對應的職業威望,先贏得3場即勝利,連勝3場即會額外獲得職業威望的加成,使盡全力打倒對手吧。
7. 場內會出現各式能量及水晶,只要善加利用會讓您無往不利。
8. 蒂雅娜及娜卡在您因戰敗或平手而回到休息室時,只要與他們對話並點選「我需要妳的鼓勵」選項後便可得到愛的鼓勵喔!蒂雅娜的鼓勵以及娜卡的鼓勵必須至少在場內廝殺過一局,並回到休息室時才可領取喔。
▲嚴厲又有氣勢的姐姐-蒂雅娜,可別被她驚人的氣勢給嚇到了喔。
9. 比賽結束後,遊戲畫面會跳出戰場資料結算介面,玩家可檢視自己在決鬥聖殿所獲得的威望,完成資料檢視後,關閉介面或等待數秒鐘後,角色就會被傳送回玩家參戰前的場景。
▲戰場資料結算介面,可以直接看到勝敗的相關數據,就算是出糗也得被對手嘲笑!
10. 開放時間於每日11:00到12:00、16:00到17:00、20:00到21:00,請各位踴躍報名。
決鬥聖殿介面說明
▲準備剩餘時間介面
※ 準備剩餘時間:顯示決鬥前雙方的準備剩餘時間,此圖表示準備剩餘時間為2秒。
▲決鬥剩餘時間介面
※ 決鬥剩餘時間:顯示該局雙方玩家所剩餘的決鬥時間,此圖表示決鬥剩餘時間為112秒。
※ 勝場:所顯示的圖案代表雙方的勝場次數,此圖代表藍方及紅方各取得一勝。
※ 平手:所顯示的圖案代表雙方的平手次數,此圖代表雙方已經平手兩次。
▲爭奪決鬥王的戰爭已如火如荼的展開,你還在等什麼?
注意事項
1. 玩家只要登出遊戲或斷線,會自動脫離戰場排序狀態,且戰場進行中,如有其中一人離開戰場時,則會跳出戰場結算介面。
2. 若進入排隊序列後想退出比賽,只要再次開啟小地圖上的戰場介面,選擇離
開戰場即可。這時系統也會出現退出戰場排序的訊息。
3. 詢問是否進入戰場時,如按下取消鍵或再規定時間內沒有回應,則視同拒絕參加這次的戰場,且會給予1分鐘無法進入戰場的懲罰BUFF,戰場進行途中離開則會給予3分鐘無法進入戰場的懲罰BUFF。
4. 如雙方玩家都沒有達到3勝時,則系統會依照勝場數判斷輸贏,如勝場數一樣時,則該場次將以平手計。

隱職太不公平了!!!!!!!!!!!!!
[版主回覆05/16/2012 18:42:44]~"~小編了解大大的心情~~這邊將您所反應的轉達給製作團隊大大們了解~~希望大大可以繼續玩的開心歐^^打不贏就一直隱形不出來就平手......
超無言的.....能限制隱形時間嗎??
再者一堆人看到對手打不贏就跳場這樣玩什麼建議把ID隱藏起來!!!!
打不贏就一直隱形不出來就平手......
超無言的.....能限制隱形時間嗎??
限制什麼小朋友?隱職不就靠那招保命?
不然都給隱職野性好了或者防具基本防禦跟天騎一樣高?
唯一的優點你剝奪啥啊?
再來對方剛開始隱形卻會被看到是哪招?連官方都看不起隱職?
出那種啥果實只有扣閃沒扣防?靠閃吃飯的安抓玩? 高等沒人靠閃吃飯是嗎?那低等玩家不是人0.O?
能的話 我真希望我一開始沒碰這遊戲
越看越不爽 越改越差 只能用3個字形容 爛透了
有人或許會說爛你還玩? 沒辦法 一開始真的不錯玩 天殺的誰知道越改越差?
丟了錢走不了 我相信很多玩家中肯我的說法
[版主回覆05/16/2012 18:47:55]大大說的小編都記錄下來了~~~一定會幫您轉達給製作團隊了解!!!希望大大可以繼續玩的開心~~也感謝大大隊精靈樂章的支持唷~~^^感覺滿好玩的 傳奇真的有再聽我們的心聲
也希望納各稱號 能維持這種方式 不然到時候路上一堆頭上跟別人頂著一樣稱號
一點也不特別
[版主回覆05/18/2012 14:21:39]感謝支持~稱號部分 小編再反映給製作團隊我今天打了一場決鬥 就遇到有人隱身拖了我5場 都平手
這5場的時間 大概10分鐘左右! (甚至更高)
請問我是要跳場還是等下去?
還有爆發之魂果實有BUG 我法師吃了以後變成物理爆率100% 魔爆0%
說實話 這個戰場很好玩 蠻多人都喜歡 (這點幫你門按個讚)
但是時間根本太短了 1天才開放3次 1次只能打1小..
我知道這是測試版的 但是等推出正式版以後 我希望能聽取我上面的一些意見
還有 我希望10周年稱號的徽章相關活動能出點對策好嗎?
只要1個禮拜的徽章沒拿到20個 只拿到15個左右 (換不到寶石)
就代表沒稱號了嗎?? (1個禮拜就很難20個了 還如何40個)
按照現實情況來看 大部分都學生 上班族在玩 哪有時間一直掛在電腦前 每3小換1次
又不是暑假 暑假這樣做 玩家應該還能接受 但是現在是段考期間阿 大大!!
前些天又是母親節的日子 要出去慶祝 或是返鄉 怎碰電腦 ?
這是很現實的事情,稱號的取得辦法妳們設定的太難了。。根本不是普通玩家能輕鬆做到的= =
妳們知道這活動已經讓多少玩家在砲妳們了嗎??
既然是個讓玩家共同慶祝的活動 何必搞成這樣?
願意修改 我相信大家會開心 大家開心妳們也才有賺頭
玩個遊戲不爽 誰想花錢!?
[版主回覆05/18/2012 14:21:00]抱歉抱歉!小編再告訴製作團隊 作為日後改進的方針唷給新手無罪 61刺客 區域只說了1句 我打不贏
然後他掛網了~
所以遇到拖時間的人 我們只能選擇跳場or陪他等?
我陪他等可以等10分鐘 雙方會有50基本分
我不等直接跳場會有懲罰 也沒分
要是遇到擺爛心態的 不就只能認命 ?
既然有實力 就敢出來玩阿
沒實力進戰場 還拖平手 這樣有意義?
陪他等的意義在??
我認為限制隱身時間有必要或是出個透視水晶之類的
不然就請傳奇在思考看看了~
附註: 要隱身拖平 不如別加戰場
[版主回覆05/18/2012 14:18:22]好低~小編已經抄筆記 提供給製作團隊在考量一下唷XD感謝您你試過你吧HP改20%嗎˙˙?不行?
那改1%試試看吧˙˙b 我不信這樣有人會掛網~
不要腦都沒動就就要求官方改啥改啥的
怎不出個野性無效水晶?旗幟無效水晶?狂暴無效水晶等...
方案1:人物隱形在原地不動超過1分半直接由系統判定輸了或者原地現型外加暈眩狀態x秒
方案2:零傷害量平手只要有2場直接結束不給予積分減少拖場時間 為了避免暈到敵方馬上隱形
所以必須雙方有傷害量才算 殺人數+1除外(秒殺) 然後每場都要有傷害量只要其中一場沒有傷害量就沒積分
方案3:有打水晶或球球給就算傷害零結束戰場也是給予打水晶.球球的積分 積分多少看官方(太低沒用)不吸引人家出來冒險
這樣隱職會出來打了吧?這樣因該就不會有掛網等平手的玩家了吧 大家都要那個聲望不是˙˙
以上提供參考 也許有更好的方案但請不要再改隱形了!!!!
官方賦予的能力卻被濫用 但是有人真的靠這先發制人能力 請官方三思 別貪圖簡單方便出個透視水晶
動點腦讓精靈更加完美 收人錢財替人消災 不是指mvp說1就1那種 請位大眾....
順便抗議 為何40等決鬥聖殿參加了卻遲遲開不起來?前3名的我不知道會被擠到第幾頁去了ˊˋ
好不容易搶先可以拿到稱號 現在沒了ˊˋ
[版主回覆05/20/2012 19:26:24]其實目前這個新的戰場都還在測試階段,所以小編也希望製作團隊多多加油!希望可以創造出讓大家都滿意的戰場唷^^限制什麼小朋友?隱職不就靠那招保命?
不然都給隱職野性好了或者防具基本防禦跟天騎一樣高?
唯一的優點你剝奪啥啊?
我只有說限制時間沒有說不能隱形阿-.-
例如說一場2分鐘給你1分鐘隱形時間這樣
不懂你得理解........
還是你需要1場2分鐘要隱形2分鐘保命?????
那這樣這個戰場不歡迎你~~~~
拜託不要加浪費別人時間- . -
[版主回覆05/20/2012 19:24:06]大大不要生氣!其實每個玩家都有每個玩家的想法,製作團隊這邊當然也希望做到盡善盡美唷!!^O^ 讓我們一起開心打戰場^^我希望 稱號可以一直都再 不然要一直打好累唷~~ 拜託小編轉達!! ~^.^~
[版主回覆05/20/2012 19:23:03]好的!小編會幫大大建議製作團隊唷!^^ 加油!!我只有說限制時間沒有說不能隱形阿-.-
例如說一場2分鐘給你1分鐘隱形時間這樣
不懂你得理解........
還是你需要1場2分鐘要隱形2分鐘保命?????
那這樣這個戰場不歡迎你~~~~
拜託不要加浪費別人時間- . -
限制1分鐘? 那之後就不能隱形了?
我是不懂 這樣會比較好?
還是1分鐘後會自動現形?那我大可馬上在隱起來~
沒意義 所以我根本不會往這方向思考 OS?我當然不理解^^
整廠都隱 的確誇張! 但很也有人需要一些時間改天賦.吃藥水等...不是嗎˙˙?何況還要等水晶
裝不如人 不就只能靠點小技巧?不然你請官方吧隱職改掉 剩下戰士.法師類這樣就不會有困擾啦~
[版主回覆05/27/2012 00:56:50]@@如果有什麼建議 都歡迎提出來唷 雖然看起來大大是個高手>.你讓我閃避不會變成零,你愛整場我現身跟你打,就來呀,有敢讓我閃不會歸零,不然別在那叫不公平... [版主回覆05/27/2012 00:55:02]@@淡定淡定...
請問啊 這個決鬥聲望可以換到的新KUSO鳴石 可以給出它的屬性素質嗎 想看看有沒更換的必要性 [版主回覆05/27/2012 00:40:24]素質的部分阿~~是要讓大家在遊戲中體會的捏~~所以小奈沒辦法在這告訴你>w< 要多玩就會知道囉~~~
請問染血的大地白金,能不能改多些怪會掉...打一整天還打不到50個...會不會太誇張= =
親愛的小編跟製作團隊大大
這個破隱水晶很有問題
對隱身職是變相的減弱,如鬼忍無法在戰場使用戰隱偷襲
傳奇老大,這是你設計給鬼忍的技能,又不准他用,這是什麼意思啊??
破隱水晶這麼好的話,怎不在一般戰場、白沙戰場、公會戰場…上使用??
傳奇老大,你的戰場規則有問題…
如果要使用破隱水晶,至少也該同時給隱職一些狀態加成,以彌補不能使用的技能
像是加閃100%…
麻煩你們認真一點,用感情下去工作一下
破隱水晶其實對我來說沒甚麼太大影響,反而好殺人。
但我強烈希望傳奇限制「跳場」就給予五分鐘以上的不得加入狀態,
或者「跳場」就扣一千分聲望。
跳場就扣聲望真的很白癡
你一場賺不到多少還要被扣 以後沒人要玩了
進去被殺三次 只有15
退了還扣一千 好吧 以後只有高手跟阿飄會進去陪玩= =沒人會進
個人十分贊同心隨雁飛滅大大的建議
每當我一進去這個戰場
對面就說:<安安 洗嗎> 或是<洗?>諸如此類的
我便回應:<不洗> 或<不做任何表態>
接下來對面十有八九都會中離,試問我怎麼拿聲望?
=>小俊,你也真好笑,我們以官方希望的方式來進行遊戲,怎樣做都我有理,誰管你們這些洗分豬賺不賺得到分數?要洗分就期待遇到跟你洗的吧,你們要分數,我們就不要分數?浪費別人時間的洗分豬!
=>小俊,再說,有人拿著槍逼你跳場嗎?自己愛跳,怪我囉?
精靈樂章一向就是獨厚各戰場的洗分王
所以官方希望玩家怎麼進行遊戲 坦白講 我不敢說
官方是很想讓賢者在戰場發呆5個120秒 拿那個微量的分數
還是跟人3 2 拿那235分 才設計決鬥聖殿這個戰場?
難解的謎 誰曉得...
直接用一個 "失敗" 去解釋比較快
也不用再說什麼玩家心態了 這種失敗的設計推到全世界去都是洗分 時間早晚而已
懂外語的朋友可以幫我問問國外伺服器玩家印證一下