◎ 2011國際海盜節活動-【沃特金與深海寶藏】
在下週三(8/17)起精靈樂章將會舉辦熱鬧的「海盜節慶典活動」。於海盜節的活動期間,原本散落在世界各地的瓶瓶罐罐,都會應景的變成「海盜藏寶箱」,從這些藏寶箱內能夠取得「神秘的瓶中信」,然後一步一步調查出沃特金與他的深海寶藏的真相!
「所有瑟斐爾的居民都有聽過<沃特金和他的深海寶藏>這個故事:黑骨海盜王的助手兼好友─「海盜‧沃特金」,在與精靈使者的一場激戰之中,沃特金趕在船被擊沉之前,將他最珍貴的寶物扔入大海然後縱身一跳,從此再也沒有人見過沃特金了。」
「瑟斐爾大陸即將舉行熱鬧慶典,紀念當初奮力擊退邪惡海盜的精靈使者們。但最近卻有目擊者指出,沃特金也混入了慶典之中!?勇敢的精靈使者們,快點調查出沃特金的陰謀,保護瑟斐爾大陸的居民吧!」
參與熱鬧的海盜節活動,玩家不只能夠獲得各式護符以及優渥的活動獎勵外,還有可愛的活動專屬KUSO裝與活動專屬稱號。且在活動期間內裝備活動專屬稱號,能夠獲得額外的稱號能力,是不是很令人期待呢!
海盜節活動獎勵,可愛的精靈海盜裝喔!
◎ 戰場大改造 內容搶先公開
精靈樂章製作團隊對於玩家給予的建議與回饋都有聆聽。而玩家們期待已久的戰場大改造,也即將要推出了。製作團隊花了很多時間,認真分析先前玩家填寫的戰場問券,經由玩家對於各戰場的意見,製作團隊本週搶先透漏關於戰場改造的重點方向供玩家參考:
1. 改善戰場配分公平性
許多玩家反映目前戰場的記分方式,造成勝方與負方得分差距過大,使得大公會總能利用優勢洗
水晶的積分,相對較為弱勢的公會或個人玩家失去參與戰場及在戰場中進行廝殺的樂趣,更讓爭
取戰場裝備的成為遙不可及的夢想。
因此,製作團隊針對戰場配分進行調整,將戰場積分與個人百大排行榜積分分開計算。
每場戰場得分預計將只以勝負作為給分依據,讓勝負方陣營玩家,獲得相同且固定比例的分數。
例如:LV31~40區間的白沙戰場,每場勝方陣營所有玩家皆會獲得240分,而負方陣營所有玩家
可獲得80分(以上數字為舉例,詳細設定以最終更新公告為主),縮小勝負積分差距,讓更多的
玩家願意參與戰場,也讓大家都有機會獲得戰場特殊裝備與獎勵。
2 戰場中途關閉也會給予分數
玩家反映,由於目前AT團洗分狀況嚴重,連帶影響經常有人中途退出戰場,造成人數低於最低限制而被系統強制關閉,得不到任何分數,只是白費時間罷了。
對於這個部份,製作團隊將會制作保護機制;若戰場在開場後,由於人數限制等非系統狀況造成戰場關閉,預計會以當時的勝負狀況,經由進行時間、與勝負方得分的比例結算並給予合理得分。讓有意願參與戰場的玩家,不再因為他人惡意退出而無法獲得分數。
3. 戰場守衛機制調整
戰場守衛機制原本是為了防止敵方陣營圍守己方復活區域,所設計的功能,但由於戰場守衛的行為常出問題,且攻擊強度或距離等設定難以符合各職業的公平性。製作團隊預計將會調整戰場中死亡復活機制,玩家於戰場中復活後,有一定時間能夠「完全隱身、增加跑速、不會被點選為攻擊目標」的設定,取代原先的戰場守衛,來達成防止被守家的情況發生。
4. 各戰場玩法與內容調整
製作團隊整理了玩家對於各戰場的意見後,將針對各戰場的相關缺點進行優化!
例如:
l 精靈戰場:地形範圍太大,已新增傳送點的方式雖短玩家戰鬥距離,並同時增加雙方陣營的戰術運用變化等。
l 白沙戰場:降低戰場開場的雙方起始分數,縮短戰場花費時間、修正戰場上的小怪配置方式,利用軍團增加陣營團隊感等。
l 火炎戰場:調整合理的開戰人數下限、調整龍蛋給予的狀態、方式、設定、與分配,避免不公平性的擴大玩家能力差距等。
玩家們看了以上製作團隊用心的規劃,當然絕對不會缺少玩家們最關心的-「全新高等戰場裝備」也即將要與各位玩家見面囉!
忍耐一下,下週再來為大家介紹新的戰場裝備吧,敬請期待囉!
◎ 精靈參戰-序曲:精靈戰鬥的傳說
長久以來,精靈使者與他們的精靈們,一同經歷各種困難與考驗,維繫著深厚的情誼。然而,隨著時光飛逝,人們也逐漸淡忘那段曾經與精靈們一起攜手對抗黑暗力量的歷史,而精靈使者們也逐漸受到世俗同化,與精靈之間的關係逐漸變得淡薄,甚至只剩下寵物般的存在;而精靈們也因此逐漸淡忘了自己能夠戰鬥的能力。
有些睿智的精靈使者開始擔憂,對抗必定來臨且更強大的邪惡力量,若精靈們無法重拾戰鬥能力,不能精靈使們並肩作戰,那麼這場大戰可以說是沒有勝算。同時,有消息傳出在深邃之境有一名神秘少女,由於深愛著精靈們並長久以來與牠們培養出深厚感情與心靈羈絆,竟找到能夠開啟精靈內心沉睡已久的戰鬥力量魔法,並將此分享給守護著世界的精靈使者們。
之後,瑟斐爾大陸上出現了一群特別的精靈使者,他們不斷傳授神秘少女所傳授的魔法,引導精靈使者們用對精靈的愛,開啟精靈的戰鬥力量,使精靈能夠成為戰鬥時的強力夥伴,一同對抗新崛起的邪惡勢力。

所以小編的意思是,下週更新就有新的戰場裝備武器了嗎?? [版主回覆08/15/2011 00:35:16]
大大你好:
小編能確定有新的戰場裝但何時會出則不清楚,再請大大留意了。
所以小編的意思是,下週更新就有新的戰場裝備武器了嗎?? [版主回覆08/15/2011 00:35:16]
大大你好:
小編能確定有新的戰場裝但何時會出則不清楚,再請大大留意了。
以勝負而定,那坐家裡一樣有分,這樣有比較公平嗎? 打得要死要活,跟坐家裡分數一樣,不覺得很詭異? [版主回覆08/15/2011 00:36:05]
大大你好:
相信不管怎樣的機制總是會有反對的聲浪,團隊們也是希望這樣的改變能吸引更多人來參與。
以勝負而定,那坐家裡一樣有分,這樣有比較公平嗎? 打得要死要活,跟坐家裡分數一樣,不覺得很詭異? [版主回覆08/15/2011 00:36:05]
大大你好:
相信不管怎樣的機制總是會有反對的聲浪,團隊們也是希望這樣的改變能吸引更多人來參與。
第一點跟第二點分明不合理,
第一點,贏或輸都有分數,而且各自一方的分數都相同,只會導致AT以及掛網越來越多,官方可有經過詳思?沒道理掛網的人跟上前線殺得死去活來的人,分數相同。
第二點,戰場會關閉,要不是洗分盛行,一般玩家何必跳場,那到底是哪一方有意認真進行戰場?
[版主回覆08/15/2011 00:36:58]大大你好:
你所提供的訊息,小編會提供給團隊們參考,感謝你的提供。
第一點跟第二點分明不合理,
第一點,贏或輸都有分數,而且各自一方的分數都相同,只會導致AT以及掛網越來越多,官方可有經過詳思?沒道理掛網的人跟上前線殺得死去活來的人,分數相同。
第二點,戰場會關閉,要不是洗分盛行,一般玩家何必跳場,那到底是哪一方有意認真進行戰場?
[版主回覆08/15/2011 00:36:58]大大你好:
你所提供的訊息,小編會提供給團隊們參考,感謝你的提供。
傳奇你在改什麼我不懂 如果要結束AT 那為何不改 組隊進入戰場 反而改成這樣 改這樣=認識的一起祖進去 反正分數都一樣 變成 他們只為了想贏 AT更強大爾已
[版主回覆08/15/2011 00:38:18]大大你好:
你與下面那位大大的訊息,小編會一起幫你們轉達,感謝你的提供。
傳奇你在改什麼我不懂 如果要結束AT 那為何不改 組隊進入戰場 反而改成這樣 改這樣=認識的一起祖進去 反正分數都一樣 變成 他們只為了想贏 AT更強大爾已
[版主回覆08/15/2011 00:38:18]大大你好:
你與下面那位大大的訊息,小編會一起幫你們轉達,感謝你的提供。
既然贏了分數會比較多牠們還會做在那掛網?
官方已經很盡力的符合大家的要求才做出這樣的決定
倒是常常說這裡不好那裡不好
這些還不都是官方為了符合你們要求才做出的更改
既然不上場也能得分數
那乾脆所有人都坐在家就好了啊
既然分數獲得都一樣
那就要極力爭取獲得勝利得到更多的分數
那些坐在家的人就會直造成獲勝的機率變低
想當然不如出去拚個死活努力獲得勝利阿
洗分盛行那也是玩家的問題阿
既然是玩家所搞出來的問題為什麼矛頭都要指向官方?
那是玩家自己所造成的個人問題
官方也很難控管
難道只要是洗分的人或AT就鎖帳號砍帳號嗎?
不可能啊
官方已經很盡力的在防止這類的事情發生了
不要再喊說改的不滿意再改
而且精靈系統也要做更新了
就期待官方能給我們怎麼樣的驚喜就好
如果此回應引起網友們的筆戰
我在此說聲抱歉
我只是把心聲講出來而已
[版主回覆08/15/2011 00:39:40]大大你好:
感謝你提供站在另一方面的角度來表達你的意見,小編一樣會提供給團隊們參考,感謝你的提供。
既然贏了分數會比較多牠們還會做在那掛網?
官方已經很盡力的符合大家的要求才做出這樣的決定
倒是常常說這裡不好那裡不好
這些還不都是官方為了符合你們要求才做出的更改
既然不上場也能得分數
那乾脆所有人都坐在家就好了啊
既然分數獲得都一樣
那就要極力爭取獲得勝利得到更多的分數
那些坐在家的人就會直造成獲勝的機率變低
想當然不如出去拚個死活努力獲得勝利阿
洗分盛行那也是玩家的問題阿
既然是玩家所搞出來的問題為什麼矛頭都要指向官方?
那是玩家自己所造成的個人問題
官方也很難控管
難道只要是洗分的人或AT就鎖帳號砍帳號嗎?
不可能啊
官方已經很盡力的在防止這類的事情發生了
不要再喊說改的不滿意再改
而且精靈系統也要做更新了
就期待官方能給我們怎麼樣的驚喜就好
如果此回應引起網友們的筆戰
我在此說聲抱歉
我只是把心聲講出來而已
[版主回覆08/15/2011 00:39:40]大大你好:
感謝你提供站在另一方面的角度來表達你的意見,小編一樣會提供給團隊們參考,感謝你的提供。
戰場 這次改的不錯[個人覺得]
[版主回覆08/15/2011 00:43:40]大大你好:
感謝你對此次改變的肯定喔。
所以說戰場守衛會被改掉?
[版主回覆08/15/2011 00:45:05]大大你好:
詳細情況都要等正式更新之後才能有所了解,依目前消息來看應是不會被拔除。
請問 命運之謎的發現者 這稱號怎麼獲得?跟誰領取?
安. mvp如何斷定?
[版主回覆08/15/2011 00:52:16]大大你好:
此部份的消息需待有詳細的訊息,小編才能得知,目前並無法確定喔。
大大你好:
感謝你提供這些資訊,小編會提供給團隊們參考,感謝你的提供。
精靈戰場傳送點有點看不懂0.0? [版主回覆08/15/2011 00:55:58]
大大你好:
精靈戰場和火炎之獄戰場相比地圖大小相差很多,傳送點在於讓戰場機制更添豐富,更富變化性。
希望戰場像現在這樣就好阿
40或許可以這樣 那80呢 大家都是一致的看法
原本80戰場可以1場1000聲望 那如果改掉 不就沒人要打了 還何必出什麼戰場裝
1000和240是天壤之別的數字阿
[版主回覆08/15/2011 00:51:59]大大您好:
感謝您的建議喔!會再幫你的意見反應給製作團隊了解評估喔~
改成這樣
我之前去8591買的3及精靈王有啥用那末努力炸60黃
每天練專練到12點有啥屁用
好不容易裝備跟磚都練好了
給我改這齣
我們這些花錢的都是白痴
分數都固定 我之前的努力算啥
傳奇你給我認真回答一下
[版主回覆08/15/2011 00:44:43]大大你好:
相信不管怎樣的機制總是會有贊同和反對不同的意見,團隊們也是希望這樣的改變能吸引更多人來參與,相信您辛苦得來不易所做出來很好的裝備,相當於付出分數也會比較高喔!感謝你的支持~
官方推出稱號有+能力是不錯的點子
但是有些已經高等根本不能解了
當初開放也沒能力
所以一些低等的根本沒去解到
現在突然說要附加能力 根本解不到了
請問是否可以讓部分討罰可以讓玩家有在解個1次的限制
可以反應看看媽!?
[版主回覆08/15/2011 00:39:06]大大您好:
感謝您的建議喔!會再幫你的意見反應給製作團隊了解評估喔~
是否要調整遊戲設定的部分!
恩我也絕得稱號能力為何遊戲一出就開放 搞的前面有些稱號沒解道 ~當時沒能力不會去注重這些@@
[版主回覆08/15/2011 00:34:23]大大您好:
感謝您的建議喔!會再幫你的意見反應給製作團隊了解評估喔~
小編 您好~
個人是最近回鍋的玩家
想請教幾個問題
1.守護精靈系統 未來是否會規畫於全伺服器都能使用?
2.未來是否 會推出移民計畫?(角色轉移伺服器)
3.守護精靈系統 目前問題也很多 是否有在修正?
我有個想法可以提供你們~就是等低沒解到任務稱號的"""
1.公會王任務改成可以分享任務
2討罰改成不限等級"
這樣高等也能回頭把稱號拿到~~玩家就不會有拿不到稱號的困擾了~..
修改不可能十全十美 一定會有 少數的人會覺得不公平 不管如何我永遠支持 Dj Online O.<
為什麼進戰場都會有人坐著呢!?
很簡單~這非常簡單~
你們這些守人家門口的當然不了解~
因為人家跟本出不來~只要一離開守衛你們就開始放大絕招,
趕盡殺絕!!這樣請問你們誰還要玩呢!?
他們是不想給你們洗分數~所以才坐門口!
等時間到~
如果你們不要守門口人家還用這樣嗎!?
這根本就是玩家心態的問題!!
改成這樣當然是很讚啦~
只要在改掉組隊問題那就是完美啦~
看你們AT還能怎樣!!
精靈樂章~!加油!!
改成這樣子真的比較好,勝隊同分、輸隊同分,以前都有人情壓力,進到戰場遇到認識的在洗水都不能動,改了之後就沒有什麼叫我只是進來洗分別打我這類的密語,你想要洗分就麻煩你進來坐門口就好了,不要干擾想勝隊的人搶水晶的計分,組隊是不可能改掉的,戰場終就講求的是團隊不是個人英雄,再怎麼強的人沒補師沒隊友照樣被圍,以後的戰場同公會沒組隊進戰場的,不好意思,你就是敵隊的人了,不想互打就請你坐在門口跟精靈玩,不要進了之後又在那喊為什麼要打我,我們是同公會我們是認識的這類的話,只有勝隊才有高分,你不想勝,就不要走出門口,謝謝。
哭泣水手號副本掉的東西會不會太糟糕........
那麼難打的副本居然是掉光珠........... 討伐金額才240
能把哭泣水手號副本改成掉85等光玉嗎
這樣也比較符合勞力付出的代價
花神殿5倍時間打哭泣副本.........居然是掉一樣的東西...........濫
請問上禮拜更新修正新地圖任務獎勵,所贈送的披風效果異常的問題,
但是由於太慢修正,導致在很久之前就解過任務的玩家,
因為披風效果異常 ,所以已經把披風丟棄! 而且任務不能再接!!
是否可以請官方把以解過玩家的任務消除,好讓想拿披風的玩家 再次拿取
畢竟會丟棄披風,是因為官方自己的疏失,才導致披風效果異常 !!
麻煩請小編上報!!
當初巨嶺和黑魂合併,因為兩邊都有角色,所以合併成聖光之頌共有6個角色
現在突然想再玩一隻新角色,到商城買了"精靈角色解鎖鑰匙",想創第7個角色
結果道具使用後(可使用),但無法再創角色,打電話到客服去詢問
竟然回覆說"要先刪除三隻當初合併時多的角色才能再創新的",而且"道具使用是有效的"
我想問"有效"的定義是什麼,我明明就不能創新角色
精靈角色解鎖鑰匙上說明"如要擴充第四個以上",並沒有說明需要先刪掉合併時已先創的三個角色
就表示我需要先刪掉角色才能再創新的,用三隻換一隻,還要浪費199點
這明明就是bug,官方當初設計這個物品沒考慮伺服器合併的狀況!
請官方趕快修正這個bug或把點數退還!
戰場 以及精靈可以戰鬥 系統 真的改滿大 滿不錯的!!
可是 稱號我就真的很OOXX 很多任務以前都沒過 根本拿不到稱號..
然後戰場 上面大大都說過了 組隊進戰場 那些!!! 才是團隊該去想辦法才對咩!!
那個 我也想建議我的一些想法
能不能 姓名關閉 公會關閉 全部關閉了 怎麼玩家叫出來的精靈 上面的字卻還在?
玩家姓名 公會 上頭字 不見了 精靈的上面那排字卻還在= =??? (能否改善)
然後我 本身電腦及差無比 特效全關 還是會有 一些效果出來..
人一堆 打世界王 根本是當機 打不到..!! 可以設定全部人物都消失 那種的嗎
讓我 或一些電腦不好的人 能玩的順暢...
(我回鍋精靈 第三次了 )ˊˇˋ
戰場改成這樣我老手是沒意見拉 不過對上面個謀謀人有一見 不能AT? 呵呵 好笑 自己沒實力在那依只叫!? 呵
在這回應的某些玩家太過分了吧! 沒同理心嗎?公會大 勢力大了不起阿?
不想想 今天假如你是別人 看別人一直壓迫自己 你會爽嗎?
底確拉 會不爽是沒錯 但這就是新手跟老手的差別 !
不爽你就直得變強 這是遊戲的差別阿
就是阿~ 他們沒有同理心~ 只有自私的心!!
反正他們自己洗裝,洗分數,自己贏就好了
別人管他去死~他們不都這樣的心態嗎!??
裝在怎樣強~能贏AT的一堆人嗎!???
守門口這樣誰又玩得了呢!??
真的是..這些玩家都馬自私自利~
<自私啦~~> 還有哪時候才要快改戰場阿!??
看到他們洗分數就好討厭~
他們多囂張阿!!AT到場場卡門口~
這哪叫戰場!??
更新好了沒~~~
勝方玩家的積分 高於 敗方玩家的積分,這個我很贊同,也理所當然
但是無論哪一方,多少都有忍心看隊友死命奉獻,自己卻龜在家裡吸積分的人
我有個方法,就是分別對於勝負方的積分給一個Range
例如: 勝方積分的Range為 200~240, 負方積分的Range為 40~80
然後雙方個別以玩家的表現來做排名(傷害量、破壞量、治療量...)
若勝方的玩家 A,B,C,D,E 的排名依序為 3,1,5,2,4
則A可得220,B可得240,C可得200,D可得230,E可得210
敗方的計算類推
不知此方法是否可行?
建議改跟無級別一樣 頭上啥都沒 精靈一樣啥都沒
座騎也要一樣!!
血條魔量也不顯示多少!! 狀態都不顯示!
這樣大家就不能分變敵我了 痛快的殺巴!
還有無級別低等根本被屠殺 虐殺詛咒改恐怖異點= =??
85戰裝介紹呢:D???
請問齁
改版不能隱身 是什麼意思?
改了 當初那些職業完什麼?難道每次都是開板後有問題嗎
那幹麻改?何必呢?
[版主回覆08/18/2011 00:42:47]大大您好:
目前技能異常部分已經修正囉!
請問^^ 隱直 不能隱形 玩屁^^? 神關 末日 不能 不就不用完^^ 怎麼越改越爛^^
刺客不能隱形 鬼昧偷襲 戰隱 技能擺好看!?
[版主回覆08/18/2011 00:42:27]大大您好:
目前技能異常部分已經修正囉!
講真的啦
改版都變爛 改各屁 這是比較難聽啦
死靈的恐懼不能恐 遺跡的小怪不能暈
拍謝齁 改版有何意義 在哪?
請問能不能快點將海盜活動的相關訊息po出來啊= =
既然都在一個禮拜前說有活動了
那就應該在維修的時候說明活動流程啊
而不是維修完畢後才在讓人等著部落格發訊息,OK?
說過一次聽不懂 講了兩次越犯錯 難道你們都無法三思再行動嗎?
你們知道這樣改版後 不完善的後果嗎 顧那顧這顧什麼去了?
說稱號:命運之謎的發現者、迷宮的倖存者
我想問?怎麼取得?怎麼沒有?根本說來欺騙的啊你知道這樣騙了多少玩家嗎?
子虛烏有嗎?
疑惑的問題一直出來 難道你們不煩嗎? 你們不煩我們都煩了 非常!!
出的職業=沒用 出幹麻?改版改到該有都沒有 沒有一直有
死靈的恐懼不能恐 幹麻? 暈怪暈人不能暈 幹麻? 隱身不能隱身 幹麻? 到底在幹麻?
我看就是你們再"幹 麻"
我看戰場是有改 沒改都一樣
改版後再檢查 快速發現哪有錯快點更改 延長1小時還改成這樣子
1小時在幹麻?
延長幹麻用的 抱歉不用再說 說的******** 只會令人***** 當各**而已
要就別改 改的大家怒氣衝天
真的啦 支持是會的
不過越改越爛我看支持也不用說了 免強當消磨時間的吧
我想 製作精靈樂章的大大悶應該注意到
現在到處騙點 的人真的是一大片- -
我有一個想法
把點數做成 商城物品之一 賣點的人可以
以比較安全 的方式賣點
現在一上線 世界頻就一堆 某某某 騙點數 盜帳號的- -
每天都一直重複 看的人也很煩@@(雖然她悶是好心提醒我悶
精靈樂章 之所以 玩到後面不玩 的原因之一 就是 "騙點的人太多"
導致 玩的人流失掉@@
這只是小小建議而已 希望製作團隊的大大悶 可以參考看看˙˙
畢竟 那些錢 也是我悶辛苦賺來 花在 這款遊戲上的@.@