哈哈哈哈哈!團隊副本終於在本週登場了,小編的心情一整個給它超興奮的,相信各位精靈使者們也一定很期待對吧?現在就讓小編好好的來介紹更新的內容。


 


十人團隊副本 強勢登場


 


        本次更新的團隊副本,就是大家引頸盼望的十人副本。想要進入團隊副本打怪拿寶,就一定要先進行以下步驟喔:


Step1、在一般組隊的狀態下,隊長以滑鼠右鍵點選頭像,可以開啟團隊選單。


Step2、選擇「將隊伍轉換成團隊」的選項,一般組隊就會轉換成團隊。


                                                 



▲將隊伍轉換成可容納10人的團隊


Step3、團隊隊伍允許的成員上限為10人。


Step4、在團隊狀態下可進入10人副本。


 


        在隊伍轉換成團隊後,在團隊副本以外的場景,是無法獲得任何經驗值、寶物及任務道具。大家要多加注意喔,可別白白的浪費了時間。而本次增加的團隊副本分別是:「異化的草原洞窟」、「異化的查禁礦坑」和「異化的迴音山洞」只要將隊伍轉化成團隊,就可以進入地圖上異化世界的入口。不過這些副本裡的怪可是非常的難纏喔,就算現在副本沒有扣經驗值的懲罰,大家還是要多加注意,不要滅團啊。


 


    團隊副本資訊:


 





















十人副本

等級

入口

異化的草原洞窟

45

加斯洛平原

異化的查禁礦坑

55

蒸氣礦山

異化的迴音山洞

65

古木森林


 

 



      團結就是力量 大家一起上啊!




      沒有好好分工合作的話 就會遭到滅團的命運啊………


 


很好很強大的黃色武器


 


        大家還記得之前擊敗世界王,有機會會得到黃裝素材嗎?現在,我們開放了黃色史詩級武器的製作。超越藍武的攻擊力,比橘武還豐富的附加能力,擁有它,就像是霹靂貓獲得的霹靂神劍那樣的犀利。不過,想要製作的話,精靈使者們除了得要在團隊副本中擊殺王怪,來蒐集特殊的徽章和素材,還需要有橘色武器才行。就算製作失敗,還是有很大的機率會保留下橘武,但要注意的是,製作失敗的話,橘武上的鑲嵌和強化是會被移除的。




▲團隊副本才有的異化徽章和特殊原料


 


  


       黃色武器的外型和特效 就對讓你愛不釋手


 


65級副本 「沉默的機器要塞」


 


        本次更新後,精靈使者們就可以進入「迷霧溼地」裡的新5人副本「沉默的機器要塞」當等即達到63級的時候,即會自動觸發這項任務。副本中的古代高科技要塞場景,可是會讓精靈使者們有截然不同的感受喔。





      比聖騎更會坦的坦克XD


 


        相信也有眼尖的玩家們發現到這次更新公告提到了「精靈擂台」和「情侶系統」,製作團隊目前也正在燃燒靈魂,努力的想讓大家快點體驗到這兩個新系統!讓大家得到更豐富的樂趣!敬請期待後續的更新內容,也希望大家能夠繼續支持《精靈樂章》你們的鼓勵和意見是我們持續向前的原動力!感謝各位!

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留言列表 (11)

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  • 彥
  • <p>放在快捷列上的武器,有時候 會變成 白裝</p>
    <p>跟在背包裡的裝備不一樣,就無法切換了</p>
    [版主回覆06/17/2009 09:39:31]<p>彥大大你好:</p>
    <p>小編請大大在發現這種情形的時候,按下Prtscr鍵,協助拍下照片,利用小畫家儲存,回報給我們的客服人員。小編會將大大這個狀況轉告給客服人員。謝謝你的告知。</p>
  • 十六夜
  • <p>小編安安,恩....我又是來煩你戰場問題的=____ = </p>
    <p> </p>
    <p>之前已經煩過兩次了真是不好意思...</p>
    <p> </p>
    <p>不知道小編是否在巴哈姆特的精靈哈拉版看過這兩篇文章</p>
    <p> </p>
    <p>在此附上連結     <font color="#ffffff"><font color="#000000"><a href="http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=16213&snA=20121&tnum=17"><font color="#ffffff"><font color="#0000bf">戰場評分機制的改良討論</font> </font></a> 和 </font></font><font color="#ffffff"><font color="#0000bf"><a href="http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=16213&snA=20294&tnum=8"><font color="#ffffff"><font color="#0000bf">戰場排行榜的採計改良和殺人任務</font> </font></a></font></font></p>
    <p><font color="#0000bf"></font> </p>
    <p>(當然裡面的文章指只是提供參考 @__@)</p>
    <p> </p>
    <p> </p>
    <p> </p>
    <p><font color="#000000">其實戰場推出之後的確帶動許多玩家熱情的參與  </font></p>
    <p> </p>
    <p><font color="#000000">另外附加的好處就是讓玩家的封頂速度變慢  討論變多</font></p>
    <p> </p>
    <p>但最大的缺點就是開始彰顯了在練功打王時不明顯(甚至沒差)的職業差異</p>
    <p> </p>
    <p>另外就是從排行榜出現之後的洗分(這個問題其實蠻嚴重的=__=")</p>
    <p> </p>
    <p> </p>
    <p> </p>
    <p>上面兩位開版的人  針對職業的優缺點及差異做了一個戰場配分計算方式</p>
    <p> </p>
    <p>我們其實都知道職業平衡不是說做就馬上做的到</p>
    <p> </p>
    <p>但戰場並不是為了那幾個在PVP占有少量優勢的職業而開設的...</p>
    <p> </p>
    <p>大家都希望能在一個公平且合理的環境下競爭</p>
    <p> </p>
    <p>以上兩篇文章 真的希望能讓你們看見</p>
    <p> </p>
    <p> </p>
    <p>小妹知道 在此的回復小編都有看在眼裡  聽進去</p>
    <p> </p>
    <p>能夠做到如此的遊戲廠商真的是少之又少</p>
    <p> </p>
    <p>由衷的感謝你們的用心  並祝福精靈樂章能夠長久經營下去 ^ ^</p>
    [版主回覆06/16/2009 09:25:10]<p>十六夜大大你好:</p>
    <p>感謝你提供的資訊,其實小編也有常常去討論區看看大家的意見。的確戰場現在出現了洗分的狀況,相信這是眾多玩家所不樂見的。大大的意見小編會轉交給製作團隊。</p>
    <p>再次感謝大大的熱心。</p>
  • Lei
  • <p>哈囉 又是我Lei XD,這次來有三個BUG回報,請盡速修正,謝謝:</p>
    <p> </p>
    <p>1.異化副本中,會出現驗證(無精靈工作),這個是蠻嚴重的問題,尤其...異化的副本真的好難阿XD</p>
    <p>要快點修哦</p>
    <p> </p>
    <p>2.團隊拾取設定問題,在團隊是設定輪流拾取時團隊解散,下一次在組團隊時,會先顯示輪流拾取,但事實上卻是自由拾取,要先把它改成自由拾取,再改回輪流拾取,才會恢復正常。</p>
    <p> </p>
    <p>3.在複本中斷線死亡,會回到靈魂記點,但是如果記點在外面,復活時一樣會掉%,扣耐久,此問題許多人遇過,要如何修正,欸,我也沒想到XD,你們想啦,趕快修就是了,今天就這樣掉了10%(T_T),這次就算了,要快點修哦。</p>
    <p>以上是目前發現的BUG,望儘速處理 謝謝</p>
    <p> </p>
    <p>換問題來啦XD,祭壇的小紅心...不見哩XD,是原本預設更新突然換了主意嗎?XD</p>
    <p> </p>
    <p>還有,如論壇所說的,黃武應該在特效部分有所加強,這樣才能更加突顯黃武的特色,至於如何加強,XD...沒想過,一樣,你們想啦XDXD,就這樣。</p>
    <p> </p>
    <p>恩...能有回覆的話...盡量回吧XD</p>
    [版主回覆06/16/2009 09:22:40]<p>Lei大大你好:</p>
    <p>你說的問題,我們已經在進行修正了喔。謝謝!</p>
  • 聖少
  • <p>新副本固然好</p>
    <p>可是打一場實在是花太久時間 甚至還沒辦法打完..</p>
    <p>裡面也沒有任何比較吸引或特殊的物品  很多人打過一次後就不想在去了</p>
    <p>不知道是強度沒拿捏好還是????  總之..我也不想在進去了~"~</p>
  • *超愛彈珠人の羊仔*
  • 利害
  • 蕃茄
  • <p>哇賽 好帥的武器阿XD</p>
    <p>好想要一把唷~</p>
    <p>終於有越來越多好看的物品了Q_Q</p>
  • 隨風而飄
  • <p>拿這次改版 我覺得很好</p>
    <p>10人副本的王只會調材料 作裝備的材料</p>
    <p>在用精靈製作 這本來就是主打精靈</p>
    <p><font color="#8000ff">上面說的比橘武還豐富的附加能力</font></p>
    <p>這點我不認同 </p>
    <p>黃武只是加強橘武的傷害跟屬性  附加能力還是延續橘武...</p>
    <p>拿很多職業來說 看到某些武器可能很帥</p>
    <p>但是附加能力卻還是要看之前橘武的話 就比較不太特別了</p>
    <p>玩家還是會製作特定的黃武來用吧!!</p>
    <p>如果可以改成 製作有多種附加能力中 隨機出現2-3種會比較好玩吧?</p>
    <p>如:打怪吸血.魔 擊退 2連 3連 提升報擊傷害.機率 ...等等</p>
    <p>會比較讓玩家有動力去製作 屬於自己的黃武吧?</p>
    <p>說真的...黃武很帥氣 我也會想去做</p>
    <p>但是能力又是看前代橘武的附加 其實讓人很失望..</p>
    <p>某個小小玩家的看法...</p>
  • NONO
  • <p>太棒了</p>
    <p>期待期待</p>
  • 湛藍的憂鬱
  • <p>想請問一下,製作出來的黃色武器的洞數,</p>
    <p>是會跟當做材料的橘武一樣,還是隨機出現呢?</p>
    [版主回覆06/11/2009 09:17:26]<p>湛藍的憂鬱大大你好:</p>
    <p>黃武的洞數是不會跟做材料的橘武一樣的,所以製作的時候要多注意。</p>
  • 湛藍的憂鬱
  • <p>想請問一下,製作出來的黃色武器的洞數,</p>
    <p>是會跟當做材料的橘武一樣,還是隨機出現呢?</p>