精靈樂章的武器裝備長期以來因為組合性的變化過少被詬病,因此,製作團隊開發全新的掉落機制,希望透過下次的更新來滿足玩家打寶的樂趣。也讓遊戲更有變化。


                          


本週維護後,怪物掉落的物品將不再只是單調地某幾個屬性的組合,而是在數十種的能力中隨機變化。所有全新的裝備在產生時,都將依據全新的規則。但舊的物品將保留原本的能力與強度,不會遭到變動。


 


此外,精靈使者們不用擔心基本強度的變動,這項改變只是在組合系統上變成更具趣味性與討論性,而組合出來的武器、防具將會與舊時期的傷害、防禦數值上沒什麼差異。


 


以下是各種武器與防具可能出現的能力字首清單,附加的數值則以遊戲內為準。






































































































































































































































































字首名稱



能力



可重複組合



出現品質



出現部位



綠色藍色



橘色黃色



近距武器



遠距武器



法杖



盾牌



法器



上身、下身



頭、手、腳



背部披風



飾品



血量的



生命上限



 



O



 



 



 



 



 



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O



O



O



 



魔力的



能量上限



 



O



 



 



 



 



 



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O



O



O



 



力量的



力量



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O



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O



O



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體質的



體質



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O



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O



O



O



O



智慧的



智慧



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O



O



O



O



O



O



O



O



O



O



O



意志的



意志



O



O



O



O



O



O



O



O



O



O



O



O



敏捷的



敏捷



O



O



O



O



O



O



O



O



O



O



O



O



精準的



命中加成



 



O



O



O



O



O



 



 



 



 



 



O



閃避的



閃避



 



O



O



 



 



 



 



 



O



O



 



O



格擋的



格檔



 



O



O



 



 



 



O



 



 



 



 



 



吸魔的



普攻吸魔



 



O



O



O



O



O



 



 



 



 



 



 



節約的



降低魔法消耗



 



O



O



 



 



 



 



O



 



 



O



O



僵硬的



攻擊時,機率性讓攻擊者陷入僵化狀態



 



O



 



O



O



O



 



 



 



 



 



 



折磨的



攻擊時,機率性讓攻擊者陷入疼痛狀態



 



O



 



O



O



O



 



 



 



 



 



 



陰險的



攻擊時,機率性讓攻擊者陷入劇毒狀態



 



O



 



O



O



O



 



 



 



 



 



 



虐待的



攻擊時,機率性讓攻擊者陷入耗弱狀態



 



O



 



O



O



O



 



 



 



 



 



 


































































































































































































































































































陰險的



攻擊時,機率性讓攻擊者陷入寒冷狀態



 



O



 



O



O



O



 



 



 



 



 



 



灼身的



攻擊時,機率性讓攻擊者陷入灼燒狀態



 



O



 



O



O



O



 



 



 



 



 



 



電狐的



攻擊時,機率性讓攻擊者陷入麻痺狀態



 



O



 



O



O



O



 



 



 



 



 



 



傳染的



攻擊時,機率性讓攻擊者陷入瘟疫狀態



 



O



 



O



O



O



 



 



 



 



 



 



藤蔓的



攻擊時,機率性讓攻擊者陷入定身狀態



 



O



 



O



O



O



 



 



 



 



 



 



不幸的



攻擊時,機率性讓攻擊者陷入惡運狀態



 



O



 



O



O



O



 



 



 



 



 



 



禁言的



攻擊時,機率性讓攻擊者陷入沉默狀態



 



O



 



O



O



O



 



 



 



 



 



 



詛咒的



攻擊時,機率性讓攻擊者陷入乏力狀態



 



O



 



O



O



O



 



 



 



 



 



 



幻影的



攻擊時,機率性讓攻擊者陷入迷惑狀態



 



O



 



O



O



O



 



 



 



 



 



 



奪心者的



攻擊時,機率性讓攻擊者陷入弱智狀態



 



O



 



O



O



O



 



 



 



 



 



 



僵化者的



被攻擊時,機率性讓攻擊者陷入僵化狀態



 



O



 



 



 



 



 



 



O



O



 



 



拷問者的



被攻擊時,機率性讓攻擊者陷入疼痛狀態



 



O



 



 



 



 



 



 



O



O



 



 



毒害的



被攻擊時,機率性讓攻擊者陷入劇毒狀態



 



O



 



 



 



 



 



 



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O



 



 



劊子手的



被攻擊時,機率性讓攻擊者陷入耗弱狀態



 



O



 



 



 



 



 



 



O



O



 



 



弔詭的



被攻擊時,機率性讓攻擊者陷入寒冷狀態



 



O



 



 



 



 



 



 



O



O



 



 



紋身者的



被攻擊時,機率性讓攻擊者陷入灼燒狀態



 



O



 



 



 



 



 



 



O



O



 



 



震撼的



被攻擊時,機率性讓攻擊者陷入麻痺狀態



 



O



 



 



 



 



 



 



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O



 



 



疫病者的



被攻擊時,機率性讓攻擊者陷入瘟疫狀態



 



O



 



 



 



 



 



 



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催眠者的



被攻擊時,機率性讓攻擊者陷入沉睡狀態



 



O



 



 



 



 



 



 



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蛛網的



被攻擊時,機率性讓攻擊者陷入定身狀態



 



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O



 



 



悲情的



被攻擊時,機率性讓攻擊者陷入惡運狀態



 



O



 



 



 



 



 



 



O



O



 



 



一言堂的



被攻擊時,機率性讓攻擊者陷入沉默狀態



 



O



 



 



 



 



 



 



O



O



 



 



斷骨的



被攻擊時,機率性讓攻擊者陷入乏力狀態



 



O



 



 



 



 



 



 



O



O



 



 



幻化的



被攻擊時,機率性讓攻擊者陷入迷惑狀態



 



O



 



 



 



 



 



 



O



O



 



 



擊頭者的



被攻擊時,機率性讓攻擊者陷入弱智狀態



 



O



 



 



 



 



 



 



O



O



 



 



致命的



物理爆擊機率



 



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O



 



 



 



 



 



O



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死亡的



物理爆擊傷害



 



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魔爆的



魔法爆擊機率



 



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O



 



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增幅的



魔法爆擊傷害



 



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O



 



 



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神祐的



降低所有傷害



 



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O



 



 



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O



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協調的



降低被爆擊的機率



 



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O



 



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O



 



 



毅力的



降低被爆擊的傷害



 



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O



 



 



O



O



 



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O



 



 



嗜血的



普攻吸血



 



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O



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O



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O



 



 



 



 



嘲諷的



提高仇恨值



 



O



O



O



 



 



O



 



 



 



 



O



忽略的



降低仇恨值



 



O



O



 



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O



 



 



 



 



 



O



奔馳的



提昇跑速



 



O



O



 



 



 



 



O



O



O



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反擊的



反彈所受到的所有傷害



 



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O



O



O



O



 



口語的



提昇施法速度



 



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O



 



 



O



 



O



 



 



 



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俐落的



提昇近攻速度



 



O



O



O



 



 



 



 



 



 



 



O



迅捷的



提昇遠攻速度



 



O



O



 



O



 



 



 



 



 



 



O



聖光的



附加聖光抗性



 



O



O



 



 



 



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O



O



O



O



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黑暗的



附加黑暗抗性



 



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O



 



 



 



O



O



O



O



O



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自然的



附加自然抗性



 



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O



O



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雷電的



附加雷電抗性



 



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O



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O



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火焰的



附加火焰抗性



 



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寒冰的



附加寒冰抗性



 



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O



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老練的



打敗怪物獲得的經驗值加成



 



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幸運的



打敗怪物的掉寶率加成



 



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O



組合規則:


怪物掉落裝備或開啟裝備福袋時,綠色品質的武器防具將隨機挑選3個能力,藍色品質的武器防具將隨機挑選6個能力。


      注意:成長型套裝、藤蔓古城獎勵、合成產生的裝備及向NPC購買的裝備無法附加屬性。


        黃披風、黃飾品可使用附魔道具外,上述其他裝備無法使用! 


 


精靈製作裝備時,橘色品質的武器防具將隨機再附加1個能力,黃色品質的武器防具也將隨機再附加1個能力(原橘武的附加能力將消失,重新附加)。但請注意,當製作失敗時,如果觸發精靈保留裝備的事件時,拿回的裝備將喪失額外附加的能力。


 


當然,精靈使者們可以利用特定的道具將舊有的武器裝備附加上新的字首,來獲得新的附加能力!明天這個功能就會跟大家見面了,小編也會在之後介紹其他更新的相關內容,敬請期待~


 

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